quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

[Programação] Controlando (movendo) uma figura com a biblioteca SDL

Olá pessoal, hoje irei disponibilizar para download um código comentado que faz uso novamente da biblioteca SDL. 

No post anterior vimos como apresentar dois retângulos na tela. Agora iremos ver como fazer com que esse retângulo se mova, ou seja, vamos controlar o retângulo através das setas direcionais do teclado.

O código também implementa um controle automático, basta teclar espaço para o retângulo se mover automaticamente e Esc para parar de se mover.



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