segunda-feira, 5 de março de 2012

Carregando uma imagem com SDL_image

Olá pessoal, hoje iremos aprender a carregar uma imagem utilizando a biblioteca SDL_image.

A biblioteca SDL tem uma função para carregar imagens BMP (clique aqui para ver o post que eu explico como carregar uma imagem BMP com SDL), mas sabemos que esse formato possui várias limitações. Por isso iremos utilizar a bibilioteca SDL_image, essa biblioteca tem uma função que carrega arquivos nos mais diversos formatos tais como BMP, PNG, JPG, TIF etc.

Caso você não tenha a SDL_image, você poderá baixar a versão para o seu sistema no link: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/.

Clique aqui para fazer o download do código



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